# 当前执行入口 - 当前 Sprint 文档:`docs/SPRINT_01_ISSUES_BOARD.md`。 - 当前主线已进入“补杠 + 抢杠胡闭环”阶段。 - 最新已完成能力: - `GANG` 主动动作已区分三条路径: - 暗杠(4 张同牌) - 补杠(已有 `PENG` 副露 + 手牌 1 张同牌) - 响应明杠(来自他人弃牌) - 新增 `MeldType.BU_GANG`,`GameSeat` 已支持把 `PENG` 升级为 `BU_GANG`。 - `ResponseActionWindowBuilder` 已新增 `buildForSupplementalGang`,补杠时只会为其他玩家生成 `HU + PASS` 响应窗口。 - `GameSessionService` 已支持: - 补杠宣告时打开抢杠胡响应窗口 - 全员 `PASS` 后真正执行补杠、结算、补摸一张、继续本家回合 - 有人 `HU` 时按 `抢杠胡` 结算并终止补杠完成 - `SettlementService` 已新增: - `BU_GANG` 占位结算 - `QIANG_GANG_HU` 占位结算 - H5 原型页当前已可看到 `碰 / 明杠 / 补杠 / 暗杠` 副露标签。 - 当前占位分规则: - `BU_GANG`:所有未胡对手各 `-1`,补杠方累计加分 - `QIANG_GANG_HU`:暂按点炮胡占位分处理(胡牌方 `+1`,补杠方 `-1`) - 已完成验证: - `mvn test` 通过,当前共 38 个测试。 - `npm run build` 通过。 - 当前仍未完成的核心点: - 正式四川血战计分规则仍未实现,当前仍是工程占位分。 - `过水不胡`、`一炮多响`、`查叫 / 退税` 尚未接入。 - H5 正式页面拆分仍未开始。 - 当前推荐的下一步: 1. 规则主线:把占位结算升级为正式四川血战计分规则。 2. 产品主线:开始 `S1-08`,拆分正式 H5 页面与对局组件。