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hujun
34809fd0f3 feat(计分): 实现血战计分V1核心逻辑
- 新增血战计分服务,支持七对、清一色等基础番型及杠上花等特殊加番
- 扩展结算结果结构,包含番型明细与支付分数计算
- 新增PostGangContext记录杠后补摸窗口,用于判断杠上花/杠上炮
- 完善胡牌判定器,新增七对和对对胡识别方法
- 更新开发计划文档,补充注释规范要求
- 添加计分相关单元测试,确保核心逻辑正确性
2026-03-20 14:50:19 +08:00
hujun
d038a8732d feat: 实现补杠和抢杠胡功能
新增 MeldType 和 MeldGroup 领域模型,支持碰、明杠、补杠、暗杠四种副露类型
GameSeat 新增副露管理方法,支持将碰升级为补杠
ResponseActionWindowBuilder 新增补杠响应窗口构建逻辑
SettlementService 新增补杠和抢杠胡结算规则
前端新增副露展示区域,支持显示各类副露标签
2026-03-20 14:14:07 +08:00
hujun
36dcfb7d31 feat: 实现麻将游戏结算系统与自摸胡功能
新增结算类型枚举和分数变更记录模型
补全响应裁决器与结算服务,支持点炮胡、自摸胡和明杠结算
扩展座位模型,增加已胡状态和分数字段
完善胡牌评估器,支持自摸胡判断
前端原型页增加分数显示和已胡状态
更新SPRINT文档记录当前进度
2026-03-20 13:58:16 +08:00
hujun
24fce055fd first commit 2026-03-20 12:50:41 +08:00