feat: 实现最小正式版过水不胡规则并完善前端动作面板

- 后端实现最小正式版过水不胡规则:玩家在响应窗口选择PASS后,直到下次摸牌前不能响应胡
- 完善GameSeat状态管理,新增passedHuBlocked字段及相关方法
- 在ResponseActionWindowBuilder和GameActionProcessor中增加过水不胡校验
- 前端重构动作面板,区分回合动作和响应动作,支持多用户视角切换
- 优化公共事件处理逻辑,自动清理失效的私有动作面板
- 更新相关文档说明当前实现的规则范围和工程取舍
- 补充测试用例验证过水不胡规则的正确性
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hujun
2026-03-20 15:26:22 +08:00
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commit 6bcdf26fca
13 changed files with 832 additions and 148 deletions

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# XueZhanMaster 阶段任务看板
本文档把主计划拆成可以直接推进的阶段任务卡。
本文档把主计划拆成可以直接推进的阶段任务卡。\
当前状态快照日期:`2026-03-20`
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## 1. 使用说明
@@ -33,7 +33,7 @@
- 验收标准
- 风险提示
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## 2. 待做
@@ -205,7 +205,7 @@
- 每局结束后可获得个人复盘
- 可沉淀到错题本并二次查看
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## 3. 进行中
@@ -252,7 +252,7 @@
- 验收标准:
- 页面拆分方案可直接指导下一轮前端编码
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## 4. 已完成
@@ -359,3 +359,4 @@
- `vite.config.ts` 已代理 `/api``/ws`
- 验收结果:
- H5 原型页面可走通当前最小链路